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我未去過日本, 很想去玩一玩, 但費用實在太高, 只好放棄.
前文寫了 "以現成系統費用服務", 有網友覺得用這價格為客戶度身編寫是不值, 今天想和大家分享甚麼是好的工程.
從事SOHO程式設計六年, 度身編寫服務的成績是80%未能賺回成本, 如果你創業的收入只是從為客戶度身編寫程式, 你很難成功創業.
記得第一份工作 (七年前) 的老闆問我, 我想要的工作是甚麼? 我答是在家寫程式, 他笑笑口回應, 你等等吧, 現在還不能給你.
為何這個在台灣擁有十二間電腦零售店的客戶, 不在台灣找人寫程式, 要來香港找我這個SOHO程式設計師呢? 以上的問題我都很想知道, 所以當台灣客戶到訪, 我問了他這個問題.
昨天台灣客戶 (在進入台灣連鎖零售市場一文提過擁有十二間電腦零售店的客戶) 來港與我會面, 加深了大家的認識, 希望日後可以有更多合作的機會.
聯播系統運作超過半年, 累積了太約四萬篇文章, 但我覺得這些舊文章沒有儲存的價值, 所以建議刪除.
半年前寫了聯播系統, 是第一個非商業用途的網上應用系統, 付出了很多時間和心血, 獲得了一次難得的經驗和增加了很多發展的機會.
客戶成功在五年時間發展成超過五十間影視租借聯盟店, 今年開始了咖啡專門店, 在這客戶中, 我學到很多東西, 也看到MemDB的發展方向.
很久之前寫了篇程式語言的選擇, 解說了為何選擇了Borland C++ Builder, 最大原因是第一份離校受僱的工作, 是用它, 創業也順理成章用它, 這算是緣份吧.
前文成為徒弟第一關和小程式賺大錢介紹了為何要寫小程式, 有網友有興趣把他們的系統OEM給MemDB, 這是可行的, 但為了做好MemDB系統的特色, 我有三個要求.
不知大家對 成為徒弟第一關 如何看法, 但想出這一關, 有以下目的.
以下是我給未來徒弟的第一關, 但看到很多未能符合徒弟的基本要求的網友也想參加, 所以想出以下第一關, 讓他們也可以參與.
老實說, 這不是隨隨便便想出來, 我己想了很久了. 我覺得找不找到好的徒弟, 這是管不到的, 隨緣吧, 但我先要把自己的意願寫出來, 這才有機會.