推紙牌遊戲的市場策略
上星期找了一間相熟的出版商報價,如要把股票大亨推出市場,製作成本(跟足股票大亨的包裝設計)為每套$48,即是1,000套,投資金額就要$48,000.
這個和我預計差不多,因為104張牌和紙幣的成本不輕,但這類的紙牌遊戲,賣$88一套也不容易銷售.
另外,如何賣也是一個問題,如果要經零售店賣,扣除成本,就一定蝕本.對這類的遊戲,如果沒有試玩,不明如何玩,會有客戶購買嗎?
問一問客戶,訂價多少才會購買來玩呢,相信很多客戶的答案只有一個,就是免費.
對很多人聽到這答案,就會停步.但對我,就是要想辦法.客戶說得無錯,對這類新遊戲,最快讓它被市場接受和玩,就是免費送給他們,有沒有辨法呢? 可從以下方向思考:
1) 出版商能以低價或蝕本價製作嗎? 是有這可能性,只要出版商有興趣發展紙牌遊戲這個市場,在成品加入他們的宣傳,如果成功推出第一套遊戲,就能吸引更多創作人加入發展.
2) 能降低包裝成本嗎? 既然是免費,只要能玩,質量是可以降低,降低成本.
3) 能吸引贊助商嗎? 104張牌和紙幣是成本,但也可以是利潤,如下:
4) 推廣渠道,放入零售店的成本很高,但有很多活動,例如會展(如書展),攤位遊戲,可以找承辨商,把成副牌包裝成承辨商出版,送給來訪人士,這比派其他禮物好,玩家每次玩這紙牌遊戲,都能記起他們.
應該還有其他推紙牌遊戲的市場策略,只怕沒有人敢想敢做吧.
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