星期一, 12月 31, 2007
2007年回顧
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上年2006年回顧,這麼快又一年了.總結2007年,是我創業以來最充實和忙碌的一年.
原因是進入台灣連鎖零售市場,由2007年3月到現在,都未停過發展這個系統,原先估計三個月可以完成的系統,做到現在還有很多功能要處理,幸好遇到一個很好的台灣客戶(伙伴),給予我精神上和金錢上的支持,才能繼續發展.
at 7:12 下午
千鶴願~~祝福你我他
又是影大發起的活動﹐網上祝願活動 ─ 我們的千紙。正當我努力學習和練習如何摺紙鶴時。(需知道懂摺和摺得美是兩回事)這個活動已漫延至整骸個仙拿﹐每天最少有一個人接踢出文﹐影大果然夠號召力﹗
而我也算大功告成﹐希望見得人啦﹗嘻嘻﹗(只等姨甥女拿手工紙)
近日在仙拿裡不約而同地有多篇讓人看了心有戚戚然的文章出現。不是說親友驟然離開便是突患重病。明明昨天還是健康快樂人一個﹐今天卻傳來噩耗﹗唉﹗這正正反映出「生命無常」這自然現象。
身為blog友的我們﹐甚或至親好友可做的事不多。除了多些關心和呵護還有什麼呢﹖只能寄望精神上的祝福﹗就讓我們齊來摺紙鶴祝願大家身體健康﹗生活愉快﹗有病的快快痊癒;沒病的要懂感恩﹐多做善事可積福積德﹗
尤其現下擁有健康身體的你們﹐要懂得珍惜和好好保護她﹐健康不是「必然」的啊﹗不要恃著自己還年青﹐在大時大節時暴飲暴食﹐緃容自己大吃大喝。以為自己大把在手﹐無有怕﹗嘿嘿﹗當「健康」悄悄離你而去時﹐不要說「要是當初我怎...怎...怎﹗」就好了﹗到那時才後悔已遲了﹗立即留意自己的飲食習慣和多做運動吧﹗)說緊你呀﹗影大﹗嘿嘿﹗)不要再找藉口﹐坐言起行。包括我自己﹗嘻嘻﹗共勉之﹗(警告妳呀﹗靚靚﹗不要踢爆妳老媽我只說不做呀﹗嘿嘿﹗不然...看著辦吧﹗)
at 3:39 上午
2017的「普選」是甚麼?
葉一知
對某些事情作不同說法,往往反映不同的態度。例如,如果公司要十年後上市,你是CEO,你會怎樣說:
一,我們的公司決定在十年後上市。由今日開始到2017年,我們會分階段進行上市的準備工夫,並定下幾個milestones,包括2012年公司的營業額要達到五百萬,2016年更要達到一千萬(隨便舉例),然後申請上市。這項工作非常艱巨,但只要我們努力,便一定做得到。
二,我們的公司想在十年後上市。不過這項工作很艱巨,如果2012年沒有五百萬生意,或者大家談不攏,那麼2017年就不上市了。你們想想吧!
at 12:55 上午
星期日, 12月 30, 2007
星期六, 12月 29, 2007
發展紙牌遊戲的難處
上幾個星期MemDB都在發展遊戲創作,在整個股票大亨的創作過程,付了很多時間思考創作和了解如何保護知識產權,到最後把紙牌遊戲推出市場,才發覺這是最難的地方.
由供應商報價,包括製造,紙牌和封面設計和包裝,1,000套大約是$25,000.這個費用不多,我能承擔的起,但最大問題是如何賣呢?
零售店舖不是大問題,MemDB有伙伴可以提供超過40間零售點,但把紙牌遊戲放在店舖銷售,就必須要有人去介紹和推廣,這個成本不輕.
另外就是需求問題,考慮香港有多少人會買紙牌遊戲呢? 一想到這點,就必須放棄.
好吧,當你投資很多,成功了,又如何? 市場很快會作出回應,就算不全抄襲你,也可以發展類似的遊戲來,你還有多少錢去燒呢? 想到這梩,就更心灰.
試過了,也成長了.都是乖乖專心發展老本行好,紙牌遊戲和軟件創作,都是軟件比較容易成功.
at 7:15 下午
發展紙牌遊戲的難處
上幾個星期MemDB都在發展遊戲創作,在整個股票大亨的創作過程,付了很多時間思考創作和了解如何保護知識產權,到最後把紙牌遊戲推出市場,才發覺這是最難的地方.
由供應商報價,包括製造,紙牌和封面設計和包裝,1,000套大約是$25,000.這個費用不多,我能承擔的起,但最大問題是如何賣呢?
零售店舖不是大問題,MemDB有伙伴可以提供超過40間零售點,但把紙牌遊戲放在店舖銷售,就必須要有人去介紹和推廣,這個成本不輕.
另外就是需求問題,考慮香港有多少人會買紙牌遊戲呢? 一想到這點,就必須放棄.
好吧,當你投資很多,成功了,又如何? 市場很快會作出回應,就算不全抄襲你,也可以發展類似的遊戲來,你還有多少錢去燒呢? 想到這梩,就更心灰.
試過了,也成長了.都是乖乖專心發展老本行好,紙牌遊戲和軟件創作,都是軟件比較容易成功.
at 12:05 下午
星期五, 12月 28, 2007
紙牌遊戲和軟件創作
紙牌遊戲和軟件創作其實很類似,都是由一個靈感,然後進行設計和測試,再不斷改良版本.但到推出市場,紙牌遊戲就比較困難了.
MemDB所開發的軟件,都是以資料庫應用為主,對用家有一定的需求和能帶來效益,用家會主動下載試用.所以市場推廣最簡單的就是零成本和零庫存的網上推銷.
但是紙牌遊戲要推出市場,就要做實體,如果只做100套,我估計每套成本最少要$50,而且不能上架就算,沒有客戶會在不明白如何玩時購買這產品,那就要預留資金做宣傳和推廣,所以在沒有任何現金流入前,就要投資很多.
軟件賣不出,也不用額外付成本,但如果紙牌遊戲滯銷,就要找地方存放,也會被零售店舖下架,到最後只會變成垃圾,風險相對高很多.
而回報呢? 因為只是一個遊戲,對客戶來講是可有可無,香港有多少人可以和仔女玩大富翁呢?
越想越覺得紙牌遊戲很難做,不過我不會就此放棄,會想辦法克服這些問題,從中會學到很多市場推廣的知識.想不到創業七年,這刻才意識到市場推廣的重要.由這個股票大亨的創作過程學到的東西,已經是賺了.
at 6:08 下午
紙牌遊戲和軟件創作
紙牌遊戲和軟件創作其實很類似,都是由一個靈感,然後進行設計和測試,再不斷改良版本.但到推出市場,紙牌遊戲就比較困難了.
MemDB所開發的軟件,都是以資料庫應用為主,對用家有一定的需求和能帶來效益,用家會主動下載試用.所以市場推廣最簡單的就是零成本和零庫存的網上推銷.
但是紙牌遊戲要推出市場,就要做實體,如果只做100套,我估計每套成本最少要$50,而且不能上架就算,沒有客戶會在不明白如何玩時購買這產品,那就要預留資金做宣傳和推廣,所以在沒有任何現金流入前,就要投資很多.
軟件賣不出,也不用額外付成本,但如果紙牌遊戲滯銷,就要找地方存放,也會被零售店舖下架,到最後只會變成垃圾,風險相對高很多.
而回報呢? 因為只是一個遊戲,對客戶來講是可有可無,香港有多少人可以和仔女玩大富翁呢?
越想越覺得紙牌遊戲很難做,不過我不會就此放棄,會想辦法克服這些問題,從中會學到很多市場推廣的知識.想不到創業七年,這刻才意識到市場推廣的重要.由這個股票大亨的創作過程學到的東西,已經是賺了.
at 11:02 上午
星期四, 12月 27, 2007
如何把紙牌遊戲推出市場
前幾天改良了股票大亨的玩法,找來姊妹試玩,從中想出和試過很多不同的玩法,玩了一個下午,都不覺得悶,總算是成功了,MemDB終於創作出一套屬於自己設計的紙牌遊戲了,我都很享受整個股票大亨的創作過程.
不過今次遊戲有104張紙牌和100張紙幣,製造成本多了很多,想到要推出市場,就更難.
首先我會諮詢供應商,是否能先做100套測試市場,看看成本是多少才決定,第二就是找一些紙牌遊戲代理商,有沒有公司有興趣代為出版,但在網上找不到有關公司,大家有沒有相關資料呢?第三就是把它寫成電腦網路遊戲,不過近來已付出很多時間在這遊戲創作上,很多工程都停頓了,必須先完成客戶的工程,有閒時間才能再投資到這遊戲上.
創作遊戲已經不容易,原來把它推出市場就更難.
at 5:46 下午
如何把紙牌遊戲推出市場
前幾天改良了股票大亨的玩法,找來姊妹試玩,從中想出和試過很多不同的玩法,玩了一個下午,都不覺得悶,總算是成功了,MemDB終於創作出一套屬於自己設計的紙牌遊戲了,我都很享受整個股票大亨的創作過程.
不過今次遊戲有104張紙牌和100張紙幣,製造成本多了很多,想到要推出市場,就更難.
首先我會諮詢供應商,是否能先做100套測試市場,看看成本是多少才決定,第二就是找一些紙牌遊戲代理商,有沒有公司有興趣代為出版,但在網上找不到有關公司,大家有沒有相關資料呢?第三就是把它寫成電腦網路遊戲,不過近來已付出很多時間在這遊戲創作上,很多工程都停頓了,必須先完成客戶的工程,有閒時間才能再投資到這遊戲上.
原來,創作遊戲已經不容易,把它推出市場就更難.
at 11:00 上午
星期三, 12月 26, 2007
星期二, 12月 25, 2007
星期一, 12月 24, 2007
祝各位聖誕快樂
葉一知
先祝各位聖誕快樂!
這個十二月, 忙到想死, 這幾天也幾乎無法抽身. 在我最愛的聖誕節, , 也不能好好準備, 往時會在家弄小燈飾, 會練習彈聖誕歌, 今年呢, 幾乎甚麼都沒有做!
不過, 聖誕節總應該開開心心, 因為這是一個溫暖的節日, 即使外面多冷! 這幾天雖然還有點工作, 但也盡量叫自己忘憂, 好好享受這個節日.
昨天冬至, 像濕至, 熱到爆! 但明天, 轉冷了, 今晚還下雨! 聖誕節還是冷一點好, 因為只有冷, 才感受到燈飾, 燭光, 祝福等溫暖. 試過有一年, 聖誕期間去了新加坡探朋友, 生命就好像缺少了一年聖誕!
今年最特別的, 是到處去影燈飾, 很多年沒幹過這種事! 早前因為買了28mm廣角鏡相機, 方便拍全景, 再加上一個輕盈腳架, 更加不去拍不行了.
沒有甚麼送給大家, 如果你沒有出外看燈飾,那就看我的分享吧! 希望聖誕的溫暖, 傳遍每一個人!
Merry Christmas!
at 2:27 上午
星期日, 12月 23, 2007
星期六, 12月 22, 2007
星期五, 12月 21, 2007
星期四, 12月 20, 2007
造船業 中國加速崛起
中國加速崛起
我們認為,全球造船景氣週期將有望持續到2011年。儘管全球經濟增速將在2008年下滑,但根據世界貨幣基金組織的預測,2008年全球經濟增 速將依然維持在4.8%的高位,而根據Clarkson的預測,全球海洋貿易增速依然會保持高位運行,因此,我們認為全球經濟增速的下滑可能會影響到 2008年的新船訂單,但不會導致全球造船景氣週期的提前結束。我們認為,本輪造船景氣週期有望通過不同類型船舶景氣週期的輪換而得到延續。
對於造船企業未來幾年的盈利,我們認為,即使全球造船景氣週期提前出現了回落,也不會影響造船企業的盈利能力。從新船訂單來看,全球造船企業的新船訂單已經安排到了2012年,按2006年的手持訂單/完工量計算,目前全球船廠手持訂單也足以支撐今後四年生產所需,同時,全球船廠工作量飽滿、船塢緊張的局面促使新船造價不斷上升,值得我們注意的是,全球船廠將在2008年開始生產2006年新接的高價船訂單,未來造船企業的持續盈利可期。
我們認為,造船景氣週期的提前結束將加速中國造船業的崛起。通過分析韓國造船業在90年代中期趕超日本的過程,我們發現勞動力成本優勢以及政府的支持成為韓國造船業能夠勝出的重要因素。中國造船企業目前相對日韓擁有明顯的勞動力和鋼材成本優勢,但在船配國產化率以及生產效率方面與日韓有一定的差距,但國家目前已經加大對船配產業的投資力度。我們預計船配國產化率將會得到大幅度提高,從目前國內某些技術領先的造船企業來看,船塢週期達到50天,接近日韓30—40天的水平。結合韓國造船業的崛起經驗,我們認為,在擁有明顯成本優勢的背景下,一旦全球造船景氣週期出現回落將加速中國造船業的崛起。
對於中國造船企業的估值,我們認為,從產業生命週期看,中國造船企業相對韓國增速更快;從主要造船企業盈利能力來看,中國造船企業是韓國的4倍以上;從未來新船訂單來看,中國造船業的成長空間更大,結合以上的分析我們認為,中國造船企業相對韓國造船企業的PE估值應有3—3.5倍的溢價空間,從韓國造船企業2008年的估值來看,應給予中國造船企業30—35倍的PE,在企業的選擇上,我們重點推薦中國船舶、廣船國際和振華港機。
at 1:10 上午
星期三, 12月 19, 2007
出本教人股票投資的書
如果大家網友有看本網誌的文章的習慣,應該記得八月份我提過出本個人理財的書,今次我構思出本教人股票投資的書.
大家不要誤會我是甚麼投資高手,能有甚麼投資必殺技,今次我出的是一本遊戲教材書.
上文提及我設計了一套股票投資的教材(一粒骰子的價值),我剛剛提出防止非法影印計分紙的問題,就開始想解決方案,想下想下,就想到出書,把玩法(說明書)和計分紙包裝成本書出售.玩家可以把遊戲中的股票交易記錄寫在書中,之後可以作分析作用,例如為何會買入或賣出這隻股票,從中學習.
在思考中,我考慮了遊戲人數三至六,新玩家未必有購買本書,所以首次發行會製作成可把計分紙Cut出,等到遊戲普及,到時可能每個玩家都有自己的投資記錄書,另外可以發展計分紙Re-fill版,讓舊玩家購買,介紹給更多新玩家.
另外,為了加深本書的價值和購買者的歸屬感,我會在書本內交代整個教材的設計過程,例如我從那裡得到靈感,如何由桌上遊戲簡化成紙牌遊戲,再設計成骰子和計分紙,當中的思考過程如何,希望吸引更多人加入創意產業.工作進行中,請大家等待本書的發行.
at 4:30 下午
一粒骰子的價值
一粒骰子的價值有多少?如果MemDB設計了一粒很好的骰子,定價為港幣十元,相信沒有人會購買,但如果MemDB只用一粒普通的骰子,設計了一套教材 (玩法),令大家在遊戲中學到股票投資的知識,大家會願意支付多少錢來購買這粒骰子呢?
今年MemDB開始發展遊戲創作,投資了很多時間,設計了一套股票投資的教材,只用一粒普通的骰子和一張精心設計的計分紙,讓大家可以透過遊戲,學到有關新股招股,股票申請和分派,貸款,存款,股票賣買,業績公佈和派發股息的知識,是一套股票學習的教材.
以上教材定價HKD 80,大家會願意購買嗎? 我相信答案是會,因為上一堂股票投資課程,也不止這個費用.
但當MemDB把以上的玩法公開和銷售到市場, 大家會覺得這遊戲如此簡單,這粒骰子和計分紙的成本很低,定價太貴,大家只會自行購買骰子和影印計分紙,那MemDB之前的投資就不能帶來應有的回報.
這套股票投資的教材,是由一個複雜的股票投資市場,轉化成桌上遊戲,再簡化成紙牌遊戲,最後才設計成骰子和計分紙,當中MemDB加入了很多創意,用了很多腦汁,才能設計出如此簡單的玩法.如果這玩法和計分紙得不到法律的保護,會有公司投資這麼多時間和心機在創意產業嗎?
以上的構思已受著作權法、國際著作權條約以及其他智慧財產權之法律及條約之保護
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1)出本教人股票投資的書
at 2:06 下午
出本教人股票投資的書
如果大家網友有看本網誌的文章的習慣,應該記得八月份我提過出本個人理財的書,今次我構思出本教人股票投資的書.
大家不要誤會我是甚麼投資高手,能有甚麼投資必殺技,今次我出的是一本遊戲教材書.
上文提及我設計了一套股票投資的教材(一粒骰子的價值),我剛剛提出防止非法影印計分紙的問題,就開始想解決方案,想下想下,就想到出書,把玩法(說明書)和計分紙包裝成本書出售.玩家可以把遊戲中的股票交易記錄寫在書中,之後可以作分析作用,例如為何會買入或賣出這隻股票,從中學習.
在思考中,我考慮了遊戲人數三至六,新玩家未必有購買本書,所以首次發行會製作成可把計分紙Cut出,等到遊戲普及,到時可能每個玩家都有自己的投資記錄書,另外可以發展計分紙Re-fill版,讓舊玩家購買,介紹給更多新玩家.
另外,為了加深本書的價值和購買者的歸屬感,我會在書本內交代整個教材的設計過程,例如我從那裡得到靈感,如何由桌上遊戲簡化成紙牌遊戲,再設計成骰子和計分紙,當中的思考過程如何,希望吸引更多人加入創意產業.工作進行中,請大家等待本書的發行.
at 8:46 上午
一粒骰子的價值
一粒骰子的價值有多少?如果MemDB設計了一粒很好的骰子,定價為港幣十元,相信沒有人會購買,但如果MemDB只用一粒普通的骰子,設計了一套教材 (玩法),令大家在遊戲中學到股票投資的知識,大家會願意支付多少錢來購買這粒骰子呢?
今年MemDB開始發展遊戲創作,投資了很多時間,設計了一套股票投資的教材,只用一粒普通的骰子和一張精心設計的計分紙,讓大家可以透過遊戲,學到有關新股招股,股票申請和分派,貸款,存款,股票賣買,業績公佈和派發股息的知識,是一套股票學習的教材.
以上教材定價HKD 80,大家會願意購買嗎? 我相信答案是會,因為上一堂股票投資課程,也不止這個費用.
但當MemDB把以上的玩法公開和銷售到市場, 大家會覺得這遊戲如此簡單,這粒骰子和計分紙的成本很低,定價太貴,大家只會自行購買骰子和影印計分紙,那MemDB之前的投資就不能帶來應有的回報.
這套股票投資的教材,是由一個複雜的股票投資市場,轉化成桌上遊戲,再簡化成紙牌遊戲,最後才設計成骰子和計分紙,當中MemDB加入了很多創意,用了很多腦汁,才能設計出如此簡單的玩法.如果這玩法和計分紙得不到法律的保護,會有公司投資這麼多時間和心機在創意產業嗎?
以上的構思已受著作權法、國際著作權條約以及其他智慧財產權之法律及條約之保護
at 6:46 上午
星期二, 12月 18, 2007
星期一, 12月 17, 2007
星期日, 12月 16, 2007
星期六, 12月 15, 2007
尼斯湖水怪~~河馬~~神怪
雖說現今科技發達﹐道理上應該能把一切鬼怪神佛併除。科技即使不能把人類未知的事物全盤否認﹐也不應深信神怪的存在吧﹖﹗因既然未知﹗即是兩者皆有可能。抱懷疑態度而深入研究是必須的。在一切未獲證據證實前﹐所有事物都不應給予肯定答案吧﹗但今天的美國竟然有同是大學生的年青夫婦深信自己撞鬼﹖不要以為美國便沒有神棍之類的產物﹐什麼通靈、靈媒、天眼通多的是。嘿嘿﹗
我覺得最搞笑的是﹐那些聲稱擁有特異功能的人士。每每只是拿著聖經﹐口中唸唸有詞﹐內容大部份是人類聽不懂的語言﹐他們說這是方(謊)言。而聽得懂的是︰『你們不應在這兒﹐這兒不屬於你們﹐你們給我滾、滾出去﹗不﹗不可以在這裡﹗奉主之名....』來去就是叫鬼自己走﹖更不時說有陰氣、藍光、一層似霧又似煙的東西﹖更有趣的是﹐他們聲稱與鬼對話﹖但在場的人全都聽不見任何聲音﹐就只有他一人聽得到﹖當然啦﹗因為他擁有特異功能嘛﹗呵呵﹗
at 3:55 上午
星期五, 12月 14, 2007
建議政府成立知識產權庫
香港想發展創意產業,就必須先做好如何保護知識產權,才可以鼓勵更多人創作,最簡單的方法,就是成立知識產權庫.
不要以為這個是很複雜和很難執行,其實只要政府出面,做知識產權的“時間證明”就可以.任何人可以向政府部門提交任何創作文件,部門不用做任何審查,只要把文件好好保存,給申請人一個證明文件,當有任何侵權官師發生,這文件能被法庭接受為“時間證明”就可以.
at 4:04 上午
星期四, 12月 13, 2007
星期三, 12月 12, 2007
從現金流遊戲我學到
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從富爸爸現金流遊戲,我學到的不是理財知識,這些知識在我開發會計系統和寫如何製作個人財務報表己學了,我學到的,是富爸爸的市場推廣策略.
富爸爸作者一開始是想推這個現金流遊戲,辦法就是出書,我估他也想不到出書所帶來的收益,遠多個這個現金流遊戲.
我很喜歡玩Board Game,玩過很多不同類型的遊戲,如果以Board Game好玩的角度看這現金流遊戲,它缺乏玩家互動的元素,不能吸引我重玩.另外,有很多地方不夠現實,玩家的選擇權很少,例如生仔女與否,買賣股票和房地產,就算你很懂理財,很有策略,對不起,你在這遊戲沒有作用,因為可以說,80%是夠運氣.
at 7:00 下午
從現金流遊戲我學到
從富爸爸現金流遊戲,我學到的不是理財知識,這些知識在我開發會計系統和寫如何製作個人財務報表己學了,我學到的,是富爸爸的市場推廣策略.
富爸爸作者一開始是想推這個現金流遊戲,辦法就是出書,我估他也想不到出書所帶來的收益,遠多個這個現金流遊戲.
我很喜歡玩Board Game,玩過很多不同類型的遊戲,如果以Board Game好玩的角度看這現金流遊戲,它缺乏玩家互動的元素,不能吸引我重玩.另外,有很多地方不夠現實,玩家的選擇權很少,例如生仔女與否,買賣股票和房地產,就算你很懂理財,很有策略,對不起,你在這遊戲沒有作用,因為可以說,80%是夠運氣.
at 11:33 上午
星期二, 12月 11, 2007
星期一, 12月 10, 2007
乘車有感 (上)
港人「某程度」上喜歡排隊是公認的啦﹗這個某程度上是指是否有人監察﹖所以在沒有硬件配套下﹐休想港人懂得排隊或守秩序。就單以日常生活必須的~~巴士來說吧﹗
先說排隊。以前的分站多沒有什麼排隊硬件的﹐如圍欄或地上黃線﹐因環境所限﹐眾人皆知香港是寸金尺土的地方﹐一條窄窄的行人路便設有巴士站、巴士廣告燈箱、燈柱、路標等等。一個巴士站便有好幾條巴士線﹐所以候車的人只有一堆堆。排滿整條既是行人路亦是巴士站行人路上﹐諷刺的是行人不知應從哪兒行才是﹖候車的人見巴士便一窩蜂的擠在路旁﹗情況可說是非常危險的﹐因巴士還未停下來﹐他們像是在攔車多過候車﹖車門一開情況要幾混亂就有幾混亂﹗我試過本是站在站牌前候車的﹐道理上我不是第一也是第二吧﹗但車子一埋站便左右兩邊各湧出一大堆人的站在我前頭﹖我可以怎辦﹖唯有慢慢地移動啦﹗怎知在我後頭的人嫌我慢﹐竟然大大力地推(甚至可用拍打來形容)我上車。頂﹗他/她是用拳頭而不是手掌呀﹗唉﹗在這種情況下﹐若不幸地受了傷也不知找誰做被告﹖
at 2:45 上午
星期日, 12月 09, 2007
王菲MV 假如我是真的。 只願為你守著約。
只願為你守著約 作詞:黃舒駿 作曲:黃舒駿 我沒有感覺 除了等你 我的心如止水 我痴心守約 不願更改一點點 是什麼世界 還有我們這般遙遠的苦戀 我什麼不缺 只貪有你在身邊 許多人在周圍 我卻從未眷戀 再也沒有人像你給我 那初見顫動的感覺 我只願為你守著約 我的心永遠那麼恬 也許孤單寂寞 但心中依然無悔 也無怨 我只願為你守著約 我的心從沒有走遠 不管陰晴圓缺 不管時間空間 一生都不會改變 再長的路 縱然距離遙遠 我能穿越 想念著你的笑 我忍不住流淚 再也沒有人比我瞭解 那愛得堅決的滋味
我只願為你守著約 我的心永遠那麼恬
也許孤單寂寞 但心中依然無悔 也無怨
我只願為你守著約 我的心從沒有走遠
不管陰晴圓缺 不管時間空間 一生都不會改變
再長的路 縱然距離遙遠 我能穿越
at 6:23 下午